テスト

文字、グラデーションの背景合成以外はレンダまま。

「人間」じゃなければ強めにかけてもいいかもとやってみました。

Poser2012入手以降私のやったことはほぼ空石温泉Extensionの既出ネタだとふと気が付きました。

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ポケットの中の2

昨日のエントリを読み返すと変なテンションになっていて、そういえば風邪薬を飲んでいたいました。

■Dublin V4.2とBB氏のSSS+Blinnテンプレート付近

無限光2灯、品質:だいたいファイナル

Dublin Default SSS

BB氏のSSS+Blinnテンプレート付近

HSVを削除しても結果に違いはないように見えたので

HSVなしにしてテクスを抜いたもの

鼻くそほじりながらRapidSSSとかの名前でてきとうなテンプレ用意したところの、パラメータを一括制御できるパイソン製品つくったベンダーは(マーケット自体狭いんで)プチ独り勝ちみたいになるんじゃないかな。もう既にあるとか?

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ポケットの中の

■D|S4Proほかが無料の大盤振る舞いでD|S祭りになるかと思いきや、大山鳴動して鼠一匹、むしろかまびすしく、やれ時代はWMだとか、これからはSSSだとか、Poser8、2010以前のレガシーソフトユーザーをないがしろにした風潮をつらつら慮るに、こんなことでいいのか、ほんとうにこれでいいのか?ちょっと待て、

ウェイトマップ(テ)!

というわけでウェイトマップがつかえなくても

Perfect Thighs V4 – Automatic Fix

http://www.renderosity.com/mod/bcs/perfect-thighs-v4—automatic-fix/90448

で世知辛いタイトなコーナーを世の中ごと曲がり切ってみせましょうと先月導入した次第にございます。

で、これをインストールしてもちっとも動かないんでマニュアル読んでもどおりにやっても出来ないし、いろんな意味でわたしはかなりのnoobなのかとしばし落ち込んだりフリもしましたが、どうやら

Perfect Booty V4 – Automatic Fix

http://www.renderosity.com/mod/bcs/perfect-booty-v4—automatic-fix/90248

Perfect Thighs V4は↑のアドオンだったようで、マニュアルの英語の段階で躓いてたわけでちっとも「どおり」じゃない、もう中学からやり直したほうがいいかもしれませんが、よしんばやり直せたとしても中身は同じ人だから結局読めないままオッサンになってしまいましたとさ、おしまい、おしまい(あえなく追加購入:ロチカでも売ってますから)。

てなわけで時代に取り残されないためにも、もう誰も言わなくなったけど生存戦略、つまりは

昨日PoserPro2012買いました。

■来た見た買うた喜多商店(2度目)、PoserPro2012(SR1)のお通りだ、頭か高いずがたかすクリニック、Poser9、2010以前のレガシー君たちはちょっとそこにひかえおろ~、ってことでPoser9、2012といえばSSS。

「SSS」をInfoSeek先生やAltaVista先輩を駆使してググってみると

http://www.renderosity.com/mod/forumpro/showthread.php?message_id=3881820&ebot_calc_page#message_3881820

上から10番目のポストに「新SSSのことを知りたけりゃ最低でもこれくらいは見とけよみ」たいにマトリクス金魚野郎がしたり顔でPoserの新SSS重要リンクを列挙しており、覗いてみるとbagginsbillって人が独りで「わしが新SSSを育てた」ように見えるんだけど、そもそもそのリンク貼ったのbagginsbill本人じゃないか、というより、あんたVSSのbagginsbil先生じゃないか、そのギャクボールみたいなハンドルネームはどうよ?というか、なんでSMの公式フォーラムがruntimeDNAにあるんだよ、といった事も知らぬ裏亀なめ太郎なけしからんテイタラクな有様なわけであります。

■だからとりあえずSSSを使ってみることにしました。

無限光一灯 品質ドラフト(※絵をクリックすると大きくなるよ!)

■テクスだけのJames(SSSなし)

そう、いつものJamesぽい、っていつも使ってないけど。

■SSSテクスなし

ワンピ●ースの主人公のゴム人間ゾフィーみたいだ(見たことないけど

■ScatterのColorにテクス接続

ゴム人形に色が付いた!

■Blinn追加 Bump接続

前とあんまり変わらないけど

■ScatterのScaleを2.0

これも前と比較しないとわからないけどややぼやけた感じがシャープになった。

bagginsbill先生曰く1.75以下は”WAXY LADY~!ブゥ~ン、ズンジャガジャ~(ギター)”になるそうです。

■IDLをON

耳のライトの青を拾っているところが目立たなくなって、どことなく血が通っている感じがする。どうでもいいけど。

■先生の.md5があったのでレンダ(以下のスレッド内)

http://www.runtimedna.com/forum/showthread.php?64789-Which-node-SubsurfaceSkin-or-Scatter-Blinn

ズッパシ締まってまんなぁ…やはりすごいよ先生。

Texture Detailは0.5じゃなくて1.0なんだよな~、その割りに白っぽいしどうなってんのかな。

でもってJamesってこんなにカッコ良かったっけ。M4とかいらん気がした…

Scatter+Blinn+晴れ時々wacroのSubsurface Skinのテストサンプルですね。

見よう見まねのS+Bだけでは「One Click Pocket bagginsbillだなw、フ~WAXY LADY~」と先生に失笑されそうだけど、ノードって何するものかわからないし、増えるとワカメだし出来のいいのを買ったほうが早いし、あちきも「所詮金をかけなければレンダリングしかできることが」ねーんでげすよね。

SSSのわかりよいテストサンプルじゃなかった製品として、2ちゃんねる掲示板のPoserスレッドにあった

The Metropolitan Collection – Dublin V4.2

http://www.renderosity.com/mod/bcs/the-metropolitan-collection—dublin-v4-2/90599

を買い物専用アカウントを作成して入手しました。ちなみにそのアカウントはなにかを投稿したら数時間以内に確実に消滅します。(もしくは今まで何度も”しました”)

先生のS+Bのバリエーションその3みたいなシェーダーでScatterのScaleが0.6なためか「SSSでござい!」な効果がこれ見よがしにかかるのし、ちょいっとWAXY LADYすぎやしませんか?正直使いにくいんだよなぁ…等とエラソーなことを言うと、使い方を知らないだけだろうとか、お前が作れって言われそうだけど、まったくそのとおりでもそのスキルがございませんごめんなさい。

結構違ったw

でもSSS版はスペキュラとバンプマップを使用しないエコ仕様でした。(8、2010以前用も同梱)

そういえばPoserのKS_Microfacetってどこに繋いで何するものなのかなぁー、日本語の解説どこかにないかなぁ~♪(口笛

■青髭男爵ことDublin V4.2の件は東欧の至宝イリーダ:アレクサンドロビッチさんが既攻略済みでした。

http://iryda.blog.so-net.ne.jp/2012-01-30

 

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NK2012リファビッシュ

++おもな変更点++

  • NK2012のたぶん大丈夫だろう不要なノードを削除し、36.6MBの.cr2が36.4MBもの超小幅ダイエットをした。
  • NGMとPowerage PowerX BoobSquadToolKitを使用したユーザーがあと一人しかいない”NK2012++”をやっぱり追加した。
  • Poser7,Pro,Pro2010,D|S4Proでかなり適当な動作確認をとったような気がした。
  • 明日健康診断なのだが検便とか20年以上ぶりでちょっと緊張している。

NK2012 4.38MB Zipファイル

KIM99氏のリードスクリプトを除き著作権放棄
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NK2012をD|S4Proで

外部RuntimeのNK2012をD|S4Proで組み立ててみた…

.pmdが読めなかったので

D|S界のフランシスコ・デ・ザビエル宣教監督ことKotozone氏の操・活・解のエントリ

http://kotozone.blog55.fc2.com/blog-entry-18.html

InjectPMDを入れよとあったので

http://forum.daz3d.com/viewtopic.php?t=72737&postdays=0&postorder=asc&start=400

からD|S4対応β版Win 64 versionを漢は黙ってダウンロードして

用意した.pmdだけを読ますアレをクリックすると

読めた~

ライブラリにある残りのアレをクリックして完成。そして終了。

つまり、フィギュアの保存の仕方もわからないわけですだ。

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i00?

2012/02/02現在ダウンロード、インストール&どうやって使うんだよ・・・中のみなさんこんばんは。

というわけで

http://www.daz3d.com/i/0/0?

DAZ Studio Pro,Hexagon 2.5ほか、が期間限定?で無料らしいですぜ。

D|S4.0Proインストールして立ち上げたばかりですが、Proって名前つく癖にGenesisi製品ちびっとだけのしみったれで、これがDAZだったら製品てんこもりだぜ?と思ったけどなんか違うような・・・

Content Creator Toolkitが無料で使えるかもってことで、Poserの外部ツールその4みたいな感じでもって、これが私に使えたらこれだけを使うかもしれませんね(いみふめい。

アニメーションプリセットの上にカーソルを置くとリアルタイムプレビュー出来ておもしろいですね。

カリガリ三兄弟trueSpaceも1unit=8ftなんでしょうか。でもって1unitって何?

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NK2012

NaimeKai2012
DAZ Naimeのパラメータを変更した2次INJモーフキャラクタ。

■必要なもの
DAZ Naime for V4/A4
http://www.daz3d.com/i/3d-models/0/naime-for-v4?item=6219

DAZ Victoria 4.2 Base
http://www.daz3d.com/i/3d-models/-/victoria-4-2?item=4783

DAZ Victoria 4.2 morphs++
http://www.daz3d.com/i/3d-models/-/victoria-4-2?item=4787

DAZ Aiko 4 Base
http://www.daz3d.com/i/3d-models/-/aiko-4-base?item=5980

the Girl 4 Base
http://www.daz3d.com/i/3d-models/-/the-girl-4?item=8390

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サムネイル等では Tosca氏のIvory のスキンを改変したものを使いました。
http://www.daz3d.com/i/shop/itemdetails/?item=9197

KIM99氏によるNK2009EKのNaime呼び出しスクリプトを同梱。

■組み立て方

Victria4.2をロード

以下の順でクリック

以上

■DAZ系Poserならばインストールしている可能性の高いDAZ製品を使用。

これならば市販のDAZ服などが使えるかも。

■これはBreastSize 0 にしてたので胸が大きくみえますね。

ポリゴン人形は着やせしないから”おっぱい”はデフォルトよりもマイナスに振るってのは

ありふれた方法なんだろうとおもいます。BreastSize -0.6。

NK2012 3.31MB Zipファイル

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Photoshopみたいな

■Brajackさんのコメントから互換なアプリを探してみました。

Pixlr Edito

オンラインウェブアプリだそうで知っている人は既に知っているかとおもいます(←何も言っていなひ)。

「ウェブアプリ」といえば「重い、しょぼい、糞いよ…」の三重苦、負のスパイラル三銃士が雁首揃えた「ウェブアプリ(笑)」といった、まこと勝手なイメージを抱きがちですが、「このピクセ…ルアァ…(読めない)は違うぜ!」と言った感想もウェブでちらほらなのは納得するところがありんす。たしかにPhotoshopほど多機能ではないですが、ならではの機能、フィルター効果もあるようでげすね。

というわけでPixlrを使ってみた動画(5MB程)

(例によってLightBoxに強制クロップされるので保存するか別窓で開いてください)

1500x2000程のPSDを3枚使用しました。ただしPSDの保存は出来ません。あとフツーに処理が軽いですね。

というか登録の必要もないので見るよりもサクっと試用してください。

Photoshopライクなアプリというか、これウェブアプリかつフリーだから許される気もします。

Photoshop Ver.5くらいなら乗り換えても構わないような…

でも、私はこれを使いません。なぜなら

Photoshopと完全互換な互換ソフトでないから

(※Photoshopですらバージョン間の完全互換は難しいけど)

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DMSの練習3

というわけで比較的一般的なDecalMasterの使い方をしてみました。

デカールマスターの比較的一般的な使い方ビデオ

(iPhone対応 2.17MB 保存するか別ウィンドウで開いてください。LightBoxに強制クロップされます)

なにかの参考になれば幸いです(キリッ

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DMSの練習2

■通称「デカマス」の練習その2

上腕に丸いデカールを張ってみました。

↑これを書き出して

通称「デカマス」に戻り

既に↑で読み込んでいるわけですが

当然こうなりました。

腕を途中まで下ろしたV4(Poserからobj)にMatPoseを読み込み

だいぶ伸びてきました

かなりノビノビ

これじゃあ

ぼくサ●ッチー

しからば…

また出力>MatPose

でもって腕を水平に伸ばしたデフォルトポーズのV4にMatPoseを読んで

半月みたい

ならば…

また出力>MatPoseで以下同文…

脇をしめた場合は許容だけど、右のはあいかわらずつぶれてしまいました。

V4をRoadkill UV Tool で見てみると

(文字のクラデーションに緑が抜けてるけど)

腕を途中まで下ろした状態でデカールを張るのが落としどころだとおもいましたが

上を見ると

ポーズによって最適なデカール(テクス)を使い分ける

のがいいかと。

もしくは、テクス版ERCパイソンスクリプトみたいな便利あれでもって最適なテクスを切り替える自動化を図るのもいいかもしれませんが、そんなこと面倒だし私に出来ないし、日常的な姿勢(あいまい)やデカール(タトゥーとか)が映えるポーズを標準にしてみたらどうかなとおもいました。

いずれにしろ、伸縮幅の大きな箇所やPoser的に大きくしたり小さくしたりする、

おっ●ぱ●い!!!や、おち●ん●ぽ!!!

に使用するときは十分に注意して服用していきたいですね。

デカマスでラップ

 

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